هر آنچه در این مطلب میخوانید:
رابط کاربری (UI یا User Interface) فضایی است که در آن تعامل بین انسان و ماشین اتفاق می افتد. UI یک جنبه جدایی ناپذیر از تجربه کاربر (UX) است که از دو بخش اصلی تشکیل شده است: طراحی بصری، که ظاهر و احساس یک محصول را منتقل می کند. و طراحی تعامل که سازماندهی عملکردی و منطقی عناصر است. هدف از طراحی رابط کاربری ایجاد یک رابط کاربری است که تعامل کاربران با یک محصول را آسان، کارآمد و لذت بخش می کند.
طراحی UI تجربه بصری کاربر را در اولویت قرار می دهد. یک رابط کاربری خوب، کاربردی، قابل اعتماد و لذت بخش است. طراحی رابط کاربری باید تلاشی را که کاربر برای تعامل با یک محصول انجام می دهد به حداقل برساند و به کاربران کمک کند تا اهداف خود را به راحتی انجام دهند.
طراحان از روش های طراحی کاربر محور (مصاحبه با کاربر، مشاهدات مستقیم و غیره) استفاده می کنند تا در مورد مخاطبان هدف خود بیاموزند و اطمینان حاصل کنند که زبان بصری که در رابط کاربری معرفی می کنند به خوبی برای آنها طراحی شده است. بسیار مهم است که رابط کاربری را از نظر زیبایی شناسی دلپذیر کنیم زیرا رابط هایی که زیبایی شناسی عالی دارند، با توجه به اثر زیبایی-قابلیت استفاده، توسط کاربران نهایی قابل استفاده تر تلقی می شوند.
یک رابط کاربری از عناصر زیر تشکیل شده است:
طراحی UI همه این عناصر و نحوه کار آنها را با هم در نظر می گیرد تا رابط هایی ایجاد کند که هم برای پیمایش آسان و هم از نظر بصری دلپذیر باشد. به این ترتیب، طراحی UI شامل موارد زیر است:
یک رابط کاربری خوب طراحی شده برای تضمین یک تجربه کاربری خوب بسیار مهم است. اکنون ما یک تعریف اولیه از طراحی UI داریم، بیایید تفاوت بین طراحی UX و UI و نحوه کار آنها با هم را در نظر بگیریم.
طراحی تجربه کاربری (UX) و طراحی رابط کاربری (UI) دست به دست هم می دهند، اما آنها دو رشته مجزا هستند.
کولمن والش، مدیر عامل موسسه طراحی UX، طراحی UX و UI را به معماری و طراحی داخلی تشبیه می کند:
همانطور که کولمن توضیح می دهد: اگر شما وظیفه ساخت یک هتل 5 ستاره جدید را داشتید، به یک معمار برای طراحی ساختار کلی هتل نیاز دارید. قبل از طراحی هر چیزی، آنها سؤالات کلیدی مانند آنچه را که می سازیم؟ چرا آن را می سازیم؟ برای چه کسی آن را می سازیم؟
سپس معمار ساختار هتل را با در نظر گرفتن چیدمان اتاق های مختلف و نحوه حرکت مهمانان در هتل برنامه ریزی می کند.
با ترسیم نقشه هتل، طراح داخلی وارد عمل می شود تا تمام جنبه های بصری هتل را در نظر بگیرد. آنها چیزهایی مانند نورپردازی، مبلمان و مواد را برای ایجاد ظاهر و احساس خاصی در نظر می گیرند.
در زمینه طراحی محصول، طراحان UX معماران و طراحان UI طراحان داخلی هستند.
طراحی UX کل تجربه کاربر را از A تا Z در نظر می گیرد و همیشه نیازها، اهداف و نکات دردناک کاربران هدف را در نظر می گیرد. هدف طراحی UX ایجاد محصولات و تجربیاتی است که برای کاربر نهایی آسان، کارآمد، لذت بخش و با ارزش باشد.
در حالی که UX تجربه کلی کاربر را در نظر می گیرد، UI بر عناصر بصری و تعاملی که شخص برای تعامل با یک محصول دیجیتال استفاده می کند، تمرکز دارد. کاربر هنگام استفاده از یک محصول دیجیتال چه چیزی را می بیند و با چه نقاط تماسی مواجه می شود؟ چگونه ظاهر بصری رابط به آنها کمک می کند تا کارهای خاصی را انجام دهند؟ کدام عناصر باید به کجا بروند؟ آیا زیبایی شناسی محصول برند را به تصویر می کشد و منعکس می کند؟
تفاوت اصلی بین UX و UI این است که در حالی که طراحی UI فقط به رابط های دیجیتال مربوط می شود، طراحی UX را می توان برای هر چیزی اعمال کرد، نه فقط طراحی وب سایت ها و برنامه ها. هر چیزی که بتوان آن را تجربه کرد، میتواند طراحی شود، خواه تجربه ورود به بانک محلی خود برای افتتاح حساب، سفارش آنلاین چیزی یا دریافت مسیر از Sat Nav خود.
UX و UI به مهارتها، ابزارها و فرآیندهای مختلفی نیاز دارند، اما هر دو به قابلیت استفاده، دسترسی و ایجاد یک تجربه عالی برای کاربر مربوط میشوند.
درست مانند طراحان داخلی در قیاس هتل ما، طراحان رابط کاربری در مراحل بعدی فرآیند طراحی محصول وارد می شوند. برخی از مراحل کلیدی در فرآیند طراحی UI عبارتند از:
شما نمی توانید رابط کاربری را برای یک محصول طراحی کنید بدون اینکه بدانید چه کسی از آن استفاده خواهد کرد و برای چه چیزی از آن استفاده خواهد کرد. طراح رابط کاربری با آشنایی با خلاصه پروژه شروع می کند تا مخاطب هدفی را که برای آن طراحی می کند و هدف محصول را درک کند.
طراحان رابط کاربری ممکن است تجزیه و تحلیل رقبا را انجام دهند تا ببینند سایر برندهای فعال در همان فضا چه می کنند. این به شما کمک می کند تا درک کنید که کاربران شما هنگام تعامل با محصولات خاص چه انتظاراتی دارند و به شما این امکان را می دهد تا رابط هایی طراحی کنید که احساس آشنایی داشته باشید و بنابراین استفاده از آنها آسان تر است.
البته، بخش قابل توجهی از فرآیند طراحی رابط کاربری بر روی طراحی متمرکز است. طراحان رابط کاربری تمام صفحههای منفرد را که سفر کاربر را تشکیل میدهند و عناصر مختلفی که در این صفحهها نمایش داده میشوند را طراحی خواهند کرد. این شامل طراحی نمادها و دکمه ها، انتخاب یا ایجاد تصاویر، تصمیم گیری در مورد رنگ ها و تایپوگرافی، و طراحی هر گونه انیمیشن و تعامل است.
در طول فرآیند طراحی UI، طراحان UI، قالبها و نمونههای اولیه را ایجاد میکنند. در مراحل اولیه، می توان از فریم های سیمی با کیفیت پایین برای ترسیم موقعیت عناصر مختلف روی صفحه استفاده کرد. همانطور که ایده های اولیه به سمت تصمیمات طراحی مشخص پیش می روند، نمونه های اولیه با وفاداری بالا و قابل کلیک برای مدل سازی ظاهر و احساس نهایی محصول استفاده می شود. با نمونههای اولیه با وفاداری بالا، طراحان رابط کاربری نه تنها میتوانند رابط کاربری محصول به چه شکلی باشد، بلکه میتوانند هنگام تعامل کاربر با آن چگونه رفتار کند.
هنگامی که رابط کاربری محصول نهایی شد، این به توسعه دهندگان می رسد تا نمونه های اولیه طراح رابط کاربری را به یک محصول واقعی و کارآمد تبدیل کنند. مهم است بدانید که حرکت از نمونه های اولیه با وفاداری بالا به توسعه ممکن است همیشه ساده نباشد، زیرا توسعه دهندگان و سایر ذینفعان ممکن است بازخورد داشته باشند و شما را ملزم به تکرار در طرح های خود کنید.
اصول راهنمای خاصی وجود دارد که فرآیند طراحی UI را مشخص می کند. این شامل:
لذت بخش ترین و کاربرپسندترین رابط ها آنهایی هستند که سازگار هستند. طراحان رابط کاربری باید برای یکپارچگی بصری – حفظ فونت ها، رنگ ها، دکمه ها و نمادها یکنواخت در سراسر محصول – و سازگاری عملکردی تلاش کنند و اطمینان حاصل کنند که عناصر خاص عملکرد یا عملکرد یکسانی را در همه زمینه ها نشان می دهند. هرچه UI یکنواخت تر باشد، برای کاربر راحت تر می شود که با آن آشنا شود.
این به نحوه عملکرد کاربر از یک رابط خاص مربوط می شود. بر اساس تجربه ما با وب سایت ها و برنامههای مشابه، یاد میگیریم که عناصر رابط کاربری خاص را با اقدامات خاصی مرتبط کنیم. ما همچنین انتظار داریم که چیزها در مکان های خاصی باشند (به عنوان مثال، هنگام مرور یک وب سایت، معمولاً برای یافتن منو به بالای صفحه سر می زنیم). طراحان رابط کاربری باید از آشنایی و قابلیت پیش بینی برای ایجاد رابط های راحت و کاربر پسند استفاده کنند.
همانطور که کاربر در یک رابط حرکت می کند، ارائه بازخورد به آنها ضروری است. این آنها را به سمت هدفشان راهنمایی می کند و به آنها اطلاع می دهد که آیا یک عمل خاص را با موفقیت انجام داده اند یا اگر مشکلی پیش آمده است به آنها اطلاع می دهد. بازخورد می تواند به صورت بصری ارائه شود – مانند یک تیک که روی صفحه ظاهر می شود تا به کاربر اطلاع دهد عمل مورد نظر او کامل شده است – یا از طریق پیام های واضح و مختصر.
هنگام طراحی یک رابط، مهم است که انعطافپذیری را از نظر اینکه کاربران چگونه میتوانند وظایف خاصی را انجام دهند، ارائه دهید. در نهایت، رابط کاربری شما باید سازگار باشد در حالی که به طور همزمان اجازه می دهد تا درجاتی از سفارشی سازی بسته به کاربر وجود داشته باشد.
در حالی که کاربران جدید ممکن است به راهنمایی بیشتری نیاز داشته باشند، کاربران باتجربه باید به میانبرها و شتاب دهنده هایی دسترسی داشته باشند که آنها را قادر می سازد تا اقدامات مکرر انجام شده را سرعت بخشند.
طراحان UI مسئولیت ایجاد رابط هایی را دارند که برای همه کاربران قابل دسترسی باشد. این شامل ایجاد کنتراست کافی بین متن و پسزمینهای است که روی آن قرار داده شده است، اطمینان از شناسایی آسان عناصر تعاملی مانند پیوندها و دکمهها، ایجاد فضای کافی در اطراف دکمهها و نقاط لمسی، و ایجاد طرحهایی برای نماهایی با اندازههای مختلف.
طراحان رابط کاربری از ابزارها و نرمافزارهای مختلفی برای کمک به ایجاد رابطهای تعاملی لذتبخش استفاده میکنند. برخی از محبوب ترین ابزارهای طراحی UI عبارتند از:
اگر به طراحی UI به عنوان یک مسیر شغلی بالقوه علاقه دارید، ممکن است از خود بپرسید: مهم ترین مهارت هایی که یک طراح رابط کاربری باید داشته باشد چیست؟
مهم ترین مهارت های طراحی UI مخصوص شغل عبارتند از:
علاوه بر آن مهارتهای سخت، طراحان UI همچنین باید نشان دهند:
اگر میخواهید این مهارتها را بیاموزید و به یک طراح UI متخصص تبدیل شوید، یک دوره حرفهای طراحی UI را در نظر بگیرید. گواهینامه حرفه ای در طراحی UI ارائه شده توسط موسسه طراحی UX، تمام اصول اصلی و تکنیک های عملی مورد نیاز برای طراحی رابط های کاربری با کیفیت بالا، به علاوه یک پروژه و ماژول نمونه کارها را پوشش می دهد.